有道口语大师2.0:从形式主义到实用主义

月推出的在线教育产品,主打以游戏化的方式帮助用户逐步进阶学习英语口语。为此,极客公园采访了有道在线教育负责人罗媛,了解有道口语大师背后经历的思考和重构。也就是是说,有道口语大师在内容上回归到了解决实际问题的口语教学本身。通过这样的不断循环反馈,最终让恶魔的奶爸的方法论通过有道口语大师这样一款产品呈现出来。

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有道口语怎么样

【核心提示】如何保持在线教育产品的生命力?如何平衡设计与内容的关系?

有道口语大师是网易有道于今年4月推出的在线教育产品。

然而,极客公园看到不久前推出的2.0版有道口语大师,却发现在不到半年的时间里有道口语怎么样,整个产品的逻辑和设计都经历了一个完整的改变。为此,极客公园采访了有道在线教育负责人罗源,了解有道口语大师背后经验的思考与重构。

经营产品有生命

如果有道口语大师1.0版以“游戏化学习”为核心特色,那么2.0版可以说是退步了。罗源并不否认极客公园关于产品游戏化设计“走得太远”的比喻。

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在有道口语大师1.0中,以关卡的形式设置不同难度和阶段的口语学习课程,用户需要从第一关逐步学习,直到全部通关在最后。作为游戏玩家英语陪练,英语学习者更有可能“突破”。

但是问题来了。首先是很多用户反馈,当他们完成所有课程,也就是游戏“通关”后少儿英语网课,就不会再有新的内容了;其次,用户似乎没有预料到这种强调游戏性的学习方式。惊喜和高粘性,其实并没有想象中那么注重形式。

此外,罗源还从反馈中了解到有道口语大师2.0:从形式主义到实用主义,造句、问答课程特别受用户欢迎;围绕教学的内容也是用户关注的重点。

许多单人游戏只有预先设计的关卡和任务。当用户通关后,最终结果只能卸载。但是,教育产品需要与用户进行长期的互动,就像网络游戏一样,需要不断地增加新的玩法。有道口语大师1.0更像是一款单机游戏,大大缩短了它在用户手机上的生命周期,开发者无法根据用户喜好操作内容。

罗源在用户调查中发现有道口语怎么样,用户其实接受游戏化的学习方式外教厦门,但他们更关心的是产品内容是否不断更新。因此有道口语怎么样,在2.的0版本中托福英文,有道口语大师在保持原有轻松游戏化风格的同时,采用了全新的“升级”进阶模式。课程、精英课程和硕士预科课程。用户只需要在每个班级积累足够的积分,就可以学习更高级别的班级课程。同时,用户每完成一定的课程,都会在“成就大厅”中获得相应的勋章。新增的“课间练习”板块也会推荐一些有趣的英语知识。

有道口语大师2.0保留了游戏化的形式,但内容转向了实用性。它的五个级别分别是普通口语表达、自然语音、商务口语、句法词汇积累和留学考试。也就是说有道口语怎么样有道口语大师2.0:从形式主义到实用主义,有道口语大师回归口语教学本身,从内容上解决实际问题。

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口语2.0 细化

让我们没想到的是,为有道口语大师设计的课程,居然是豆瓣和知乎上非常有名的英语口语老师——“魔鬼老爹”,已经加入有道成为全职课程设计师。

为了帮助魔鬼爸爸以互联网产品的形式展现自己的教学能力,有道从北京师范大学、北京外国语大学等高校招聘了专门的实习生团队。架起公司之父与有道产品技术部的桥梁。这个团队的人来自教育、英语和计算机技术相关专业,必须有一定的产品思维。

罗源告诉极客公园,在有道口语大师2.0版的创作过程中,大量的精力都花在了交流上。首先,魔鬼爸爸会把他的教学计划和系统告诉特训组的人,英文实习生会马上消化吸收,然后转给技术实习生,技术实习生再转达给产品技术部门了解后。产品打磨完成后,会对教学实习生进行评估,看是否有有效的教学效果。通过这样不断的反馈循环,恶魔奶爸的方法论最终通过有道口语大师这样的产品呈现出来。

罗源笑着说,现在有道口语高手最需要的就是一个像魔鬼奶妈一样的外语老师。如果你,或者你正在阅读本文的朋友,拥有一套属于自己的外语教育法宝有道口语大师2.0:从形式主义到实用主义学英语平台,又想尝试一下互联网产品,请在极客公园微信公众号留言,我们会为你推荐它给你。对!

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